Main

Peraturan Pertaruhan Bola Sepak Diterangkan

Pertaruhan sukanbola sepak

Bola sepak ialah sukan yang paling banyak didagangkan di dunia, dan ia mempunyai lebih banyak jenis pertaruhan daripada yang lain. Panduan ini menerangkan pasaran bola sepak utama dalam bahasa Inggeris biasa, menunjukkan cara setiap satu diselesaikan dan menunjukkan anda kepada panduan yang lebih mendalam untuk jenis pertaruhan yang paling popular. Contoh di bawah adalah hipotesis dan hanya menggambarkan cara pasaran berfungsi — ia bukan ramalan atau kemungkinan sebenar.

Pengambilan utama
  • Tidak.
  • Ia adalah jumlah gol yang dijaringkan oleh kedua-dua pasukan.
  • Tidak.

Keputusan perlawanan (1X2)

Pasaran 1X2 ialah pertaruhan bola sepak paling mudah: anda menyokong kemenangan di tempat sendiri (1), seri (X) atau kemenangan di tempat lawan (2). Melainkan dinyatakan sebaliknya, 1X2 diselesaikan pada 90 minit ditambah masa berhenti — masa tambahan dan penalti tidak dikira.

Contoh. Katakan perlawanan berharga Rumah 2.10 / Seri 3.40 / Away 3.30. Pertaruhan 10 unit pada kemenangan tuan rumah pada 2.10 mengembalikan 21 unit (10 × 2.10) jika tuan rumah mendahului apabila peraturan 90 minit tamat.

Pertaruhan cacat

Cacat meratakan ketidakpadanan dengan memberikan satu pasukan permulaan maya atau defisit sebelum sepak mula. Mereka datang dalam dua keluarga — Eropah (matlamat keseluruhan, tiga hala) dan Asia (yang boleh membahagikan kepentingan dan menolak bayaran balik). Oleh kerana kecacatan adalah tulang belakang perdagangan bola sepak, kami merangkuminya dalam panduan khusus: bagaimana pertaruhan cacat berfungsi.

Atas/Bawah (jumlah)

Jumlah pasaran mengabaikan siapa yang menang dan bertanya hanya berapa banyak gol yang dijaringkan oleh kedua-dua pasukan digabungkan. Garis yang paling biasa ialah gol Lebih/Bawah 2.5. Garis yang berakhir dengan .5 tidak boleh menjadi seri, jadi pertaruhan sentiasa menang atau kalah secara langsung.

Contoh. Pada Lebih 2.5 gol, skor akhir dengan 3 atau lebih jumlah gol menang; 2 atau kurang kerugian. Separuh gol menghilangkan sebarang tolakan.

Kedua-dua pasukan untuk menjaringkan gol (BTTS)

BTTS ialah pasaran ya/tidak mudah: adakah setiap pihak menjaringkan sekurang-kurangnya satu gol dalam peraturan? Ia popular kerana ia tidak bergantung kepada keputusan — keputusan seri 1-1 dan kemenangan 3-2 kedua-duanya menyelesaikan BTTS sebagai “Ya”.

Skor dan penjaring yang betul

Skor yang betul meminta anda meramalkan skor akhir yang tepat, yang sukar tetapi membayar kemungkinan yang lebih lama. Pasaran berkaitan termasuk penjaring gol pertama/bila-bila masa/terakhir. Ini adalah pertaruhan varians lebih tinggi yang paling difahami sebaik sahaja anda selesa dengan pasaran teras di atas.

Menggabungkan dan menetapkan masa pertaruhan anda

Anda boleh menyertai beberapa pilihan ke dalam satu slip dengan penumpuk, atau menukar perlawanan selepas sepak mula dengan pertaruhan dalam permainan. Kedua-duanya mengubah cara risiko dan penyelesaian berfungsi:

  • Pertaruhan akumulator / parlay — menggabungkan banyak kaki untuk potensi pulangan yang lebih besar; semua kaki mesti menang.
  • Pertaruhan langsung (dalam permainan) — kemungkinan dikemas kini dalam masa nyata apabila perlawanan berlangsung.

Baru membaca harga? Mulakan dengan bagaimana kemungkinan pertaruhan berfungsi.

Bersedia untuk bermain di 1xRoll?

Tuntut bonus alu-aluan anda dan praktikkan pasaran ini. T&S dikenakan.

Main Sekarang

🔞 18+ sahaja. Contohnya adalah hipotesis dan untuk penjelasan sahaja — ia bukan nasihat pertaruhan atau kemungkinan sebenar. Sila berjudi dengan penuh tanggungjawab.

Soalan Lazim

Adakah keputusan 1X2 termasuk masa tambahan?

Tidak. Melainkan pasaran menyatakan sebaliknya dengan jelas, pertaruhan keputusan perlawanan bola sepak diselesaikan pada 90 minit ditambah masa pemberhentian, bukan masa tambahan atau penalti.

Apakah maksud Over/Under 2.5?

Ia adalah jumlah gol yang dijaringkan oleh kedua-dua pasukan. Lebih 2.5 memerlukan 3 atau lebih matlamat; Bawah 2.5 memerlukan 2 atau kurang. Separuh gol bermakna tiada seri.

Adakah keputusan seri 0-0 adalah kemenangan untuk Kedua-dua Pasukan Menjaringkan?

Tidak. BTTS “Ya” memerlukan setiap pihak untuk menjaringkan sekurang-kurangnya sekali. Keputusan 0-0 menetapkan BTTS sebagai "Tidak".

Bagaimana kami membuat panduan ini. Panduan ini ditulis dan diselenggara oleh Pasukan Editorial 1xRoll dan menerangkan peraturan umum pasaran yang diterima secara meluas. Semua contoh adalah hipotesis dan menggambarkan mekanik sahaja — ia bukan ramalan, nasihat pertaruhan atau kemungkinan sebenar. Peraturan khusus boleh berbeza mengikut acara dan pengendali, jadi sentiasa semak peraturan dalam permainan atau dalam pertaruhan-slip. pendekatan editorial · dasar permainan bertanggungjawab

Kemas kini terakhir: 2026-06-15

Panduan berkaitan