フットボールベッティングルールの説明
サッカーは世界で最も広く取引されているスポーツであり、他のどのスポーツよりも多くの賭けの種類があります。このガイドでは、主要なサッカー市場を平易な英語で説明し、それぞれの市場がどのように決済されるかを示し、最も人気のある賭けの種類についてのより深いガイドを示します。以下の例は仮説であり、市場がどのように機能するかを説明するだけであり、予測や実際のオッズではありません。
- いいえ、市場が明確に別段の定めをしない限り、サッカーの試合結果のベットは、延長戦やペナルティではなく、90 分とロスタイムで精算されます。
- 両チームが獲得した合計ゴール数です。
- いいえ。
試合結果(1X2)
1X2 マーケットは最も単純なサッカー ベットです。ホーム勝利 (1)、引き分け (X)、またはアウェイ勝利 (2) を支持します。特に明記されていない限り、1X2 が適用されます。 90分+休憩時間 — 延長戦やペナルティは考慮されません。
ハンディキャップベッティング
ハンディキャップは、キックオフ前に一方のチームに実質的に有利なスタートまたは劣勢を与えることで、ミスマッチを平準化します。彼らは、ヨーロッパ (ホールゴール、スリーウェイ) とアジア (賭け金を分割し、プッシュを払い戻すことができる) の 2 つのファミリーに分かれています。ハンディキャップはサッカー取引の根幹であるため、専用のガイドで取り上げています。 ハンディキャップベッティングの仕組み。
過不足(合計)
合計市場ではどちらが勝ったかは無視され、両チームの合計ゴール数のみが問われます。最も一般的なラインは 2.5 ゴール以上/アンダーです。 .5 で終わるラインが同点になることはあり得ないため、賭けは常に完全に勝つか完全に負けます。
両チーム得点 (BTTS)
BTTS は単純な「はい/いいえ」のマーケットです。各チームが規制で少なくとも 1 つの目標を達成していますか?これは結果に依存しないため人気があります。1-1 引き分けと 3-2 勝利の両方で BTTS が「Yes」として決定されます。
正しいスコアと得点者
正しいスコアでは、正確な最終スコアを予測する必要がありますが、これは難しいですが、より長いオッズを支払うことになります。関連するマーケットには、最初/いつでも/最後のゴールスコアラーが含まれます。これらは、上記のコア市場に慣れてきたら、より分散の高い賭けであることを最も良く理解できます。
賭けを組み合わせてタイミングを計る
アキュムレータを使用して複数の選択を 1 つのスリップに結合したり、キックオフ後にインプレー ベッティングで試合をトレードしたりすることができます。どちらもリスクと決済の仕組みを変更します。
- アキュムレーター / パーレー ベット — より大きな利益を得るために多くの脚を組み合わせます。すべての脚が勝たなければなりません。
- ライブ (インプレー) ベッティング — オッズは試合の展開に応じてリアルタイムで更新されます。
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🔞 18 歳以上のみ。例は説明のみを目的とした仮説であり、ベッティングのアドバイスや実際のオッズではありません。責任を持ってギャンブルをしてください。
よくある質問
いいえ、市場が明確に別段の定めをしない限り、サッカーの試合結果のベットは、延長戦やペナルティではなく、90 分とロスタイムで精算されます。
両チームが獲得した合計ゴール数です。 2.5 を超える場合は 3 つ以上の目標が必要です。 2.5 未満の場合は 2 以下が必要です。半分のゴールは、決して引き分けがないことを意味します。
いいえ。BTTS の「はい」では、双方が少なくとも 1 回得点する必要があります。 0-0 の結果は BTTS を「No」として決定します。
最終更新日: 2026-06-15