សទ្ទានុក្រមភ្នាល់ (A-Z)
ការភ្នាល់មានភាសារបស់ខ្លួន។ សទ្ទានុក្រម A-Z នេះកំណត់ពាក្យដែលអ្នកនឹងជួបញឹកញាប់បំផុត ជាមួយនឹងតំណភ្ជាប់ទៅកាន់ការណែនាំពេញលេញ។ ប្រើវាជាឯកសារយោងរហ័សនៅពេលណាដែលពាក្យមិនច្បាស់។
- ការរុញគឺជាការស្មើទល់នឹងបន្ទាត់នៅលើគ្រាប់តចំនួនទាំងមូល ឬសរុប។ ភាគហ៊ុនត្រូវបានបង្វិលសងវិញដោយគ្មានប្រាក់ចំណេញ ឬខាត។
- EV គឺជាតម្លៃដែលរំពឹងទុក — ថាតើតម្លៃគឺអំណោយផលតាមគណិតវិទ្យាក្នុងរយៈពេលវែង ដោយផ្អែកលើប្រូបាប៊ីលីតេដែលបង្កប់ន័យនៃហាងឆេង។
- ប្រូបាប៊ីលីតេដែលបង្កប់ន័យគឺជាឱកាសដែលតម្លៃឆ្លុះបញ្ចាំង។ សម្រាប់សេសទសភាគ វាស្មើនឹង 1 ចែកនឹងតម្លៃ — ឧទាហរណ៍ 1 ÷ 2.
ក - ឃ
- Accumulator (acca/parlay) - ជម្រើសជាច្រើននៅក្នុងការភ្នាល់មួយ; ទាំងអស់ត្រូវតែឈ្នះ។ សូមមើល កកកុញ.
- Ante-post - ការភ្នាល់ដាក់ឱ្យបានល្អមុនពេលព្រឹត្តិការណ៍មួយ។
- ជនពិការអាស៊ី - គ្រាប់តពីរផ្លូវដែលអាចសងប្រាក់វិញ ឬបំបែកភាគហ៊ុន។ សូមមើល ពិការ.
- ធនាគារ - ប្រាក់ដែលបានកំណត់ទុកសម្រាប់ការភ្នាល់។
- ប៊ីធីអេស - ក្រុមទាំងពីររកគ្រាប់បាល់បាន។ សូមមើល ប៊ីធីអេស.
- ដកប្រាក់ - ទូទាត់ការភ្នាល់មុនសម្រាប់តម្លៃដែលបានផ្តល់ជូន។ សូមមើល ដកប្រាក់.
- ហាងឆេងទសភាគ - ហាងឆេងបង្ហាញពីការត្រឡប់មកវិញសរុបក្នុងមួយឯកតា។ សូមមើល ហាងឆេង.
- ឱកាសទ្វេដង - គ្របដណ្តប់លទ្ធផលពីរក្នុងចំណោមបី។ សូមមើល ឱកាសទ្វេដង.
អ៊ី - អិល
- ផ្លូវនីមួយៗ - ការភ្នាល់ឈ្នះបូកនឹងការភ្នាល់កន្លែង។ សូមមើល ផ្លូវនីមួយៗ.
- EV (តម្លៃរំពឹងទុក) - ថាតើតម្លៃអំណោយផលក្នុងរយៈពេលវែង។ សូមមើល តម្លៃ.
- សំណព្វ - លទ្ធផលដែលទំនងបំផុត នៅហាងឆេងខ្លីជាង។
- គ្រាប់ត - ការចាប់ផ្តើមឬឱនភាពនិម្មិត។ សូមមើល ពិការ.
- ប្រូបាប៊ីលីតេដែលបង្កប់ន័យ - ឱកាសដែលតម្លៃឆ្លុះបញ្ចាំង (1 ÷ ហាងឆេងទសភាគ)។
- ក្នុងការលេង - ការភ្នាល់បន្ទាប់ពីព្រឹត្តិការណ៍ចាប់ផ្តើម។ សូមមើល ក្នុងការលេង.
- បន្ទាត់ - ពិការភាព ឬសរុបដែលកំណត់ដោយសៀវភៅ។
ម-រ
- ខ្សែប្រាក់ - ការភ្នាល់ត្រង់លើអ្នកឈ្នះ។ សូមមើល បន្ទាត់ប្រាក់.
- លើស/ក្រោម - ការភ្នាល់លើចំនួនសរុប។ សូមមើល សរុប.
- PK (រើសយក) - គ្មានពិការភាព; ជ្រើសរើសអ្នកឈ្នះ។ សូមមើល លេខភ្នាល់.
- ចំណុចរីករាលដាល - គ្រាប់តផ្អែកលើរឹម។ សូមមើល រីករាលដាល.
- រុញ - ស្មើទៅនឹងបន្ទាត់; ភាគហ៊ុនត្រូវបានសងប្រាក់វិញ។ សូមមើល មោឃៈ & រុញ.
- រ៉ូប៊ីនជុំ - ការជ្រើសរើសបានបំបែកទៅជា parlay ជាច្រើន។ សូមមើល រ៉ូប៊ីនជុំ.
ស - ហ្ស
- ភាគហ៊ុន - ចំនួនទឹកប្រាក់ដែលមានហានិភ័យលើការភ្នាល់។
- ការភ្នាល់ប្រព័ន្ធ - ការភ្នាល់ពេញលេញដូចជា Trixie និង Yankee ។ សូមមើល ប្រព័ន្ធភ្នាល់.
- អន់ថយ - លទ្ធផលទំនងជាមិនសូវមាន ហាងឆេងយូរជាង។
- តម្លៃ - ហាងឆេងខ្ពស់ជាងប្រូបាប៊ីលីតេពិត។ សូមមើល ការភ្នាល់តម្លៃ.
- មោឃៈ - ការភ្នាល់ដែលមិនអាចទូទាត់បាន; ភាគហ៊ុនត្រូវបានសងប្រាក់វិញ។ សូមមើល មោឃៈ & រុញ.
- តម្រូវការភ្នាល់ - វិលជុំលើប្រាក់រង្វាន់។ សូមមើល ភ្នាល់.
ត្រៀមខ្លួនដើម្បីលេងនៅ 1xRoll ហើយឬនៅ?
ទាមទារប្រាក់រង្វាន់ស្វាគមន៍របស់អ្នក ហើយដាក់ទីផ្សារទាំងនេះទៅក្នុងការអនុវត្ត។ T&Cs ត្រូវបានអនុវត្ត។
🔞 18+ ប៉ុណ្ណោះ។ ឧទាហរណ៍គឺជាសម្មតិកម្ម និងសម្រាប់ការពន្យល់តែប៉ុណ្ណោះ — ពួកវាមិនមែនជាដំបូន្មានភ្នាល់ ឬហាងឆេងពិតប្រាកដទេ។ សូមលេងល្បែងដោយការទទួលខុសត្រូវ។
សំណួរគេសួរញឹកញាប់
ការរុញគឺជាការស្មើទល់នឹងបន្ទាត់នៅលើគ្រាប់តចំនួនទាំងមូល ឬសរុប។ ភាគហ៊ុនត្រូវបានបង្វិលសងវិញដោយគ្មានប្រាក់ចំណេញ ឬខាត។
EV គឺជាតម្លៃដែលរំពឹងទុក — ថាតើតម្លៃគឺអំណោយផលតាមគណិតវិទ្យាក្នុងរយៈពេលវែង ដោយផ្អែកលើប្រូបាប៊ីលីតេដែលបង្កប់ន័យនៃហាងឆេង។
ប្រូបាប៊ីលីតេដែលបង្កប់ន័យគឺជាឱកាសដែលតម្លៃឆ្លុះបញ្ចាំង។ សម្រាប់សេសទសភាគ វាស្មើនឹង 1 ចែកនឹងតម្លៃ — ឧទាហរណ៍ 1 ÷ 2.50 = 40% ។
បានធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពចុងក្រោយ: 2026-06-15