ការភ្នាល់លើស/ក្រោម (សរុប) ត្រូវបានពន្យល់
លើស/ក្រោម — ហៅផងដែរថាសរុប — គឺជាទីផ្សារដ៏ពេញនិយមបំផុតមួយក្នុងការភ្នាល់ព្រោះវាមិនអាស្រ័យលើអ្នកឈ្នះនោះទេ។ អ្នកគ្រាន់តែភ្នាល់ថាតើចំនួនសរុបរួម (គោលដៅ ពិន្ទុ រត់ ហ្គេម) បញ្ចប់នៅខាងលើ ឬខាងក្រោមបន្ទាត់ដែលកំណត់ដោយសៀវភៅ។ មគ្គុទ្ទេសក៍នេះពន្យល់ពីរបៀបដែលចំនួនសរុបនៅទូទាំងកីឡា ដោយប្រើឧទាហរណ៍សម្មតិកម្មតែប៉ុណ្ណោះ។
- វាជាការភ្នាល់លើផលបូកសរុប។ លើសពី 2.
- នៅលើបន្ទាត់ចំនួនទាំងមូល (ឧទាហរណ៍ សរុប 3) លទ្ធផលពិតប្រាកដគឺការជំរុញ ហើយប្រាក់ភ្នាល់ត្រូវបានសងប្រាក់វិញ។ បន្ទាត់ពាក់កណ្តាលចំនុចមិនអាចរុញបានទេ។
- លេខសរុប អាស្រ័យតែលើពិន្ទុរួមបញ្ចូលគ្នានៃភាគីទាំងពីរប៉ុណ្ណោះ មិនមែនលើអ្នកណាឈ្នះនោះទេ។
តើអ្វីទៅជាការភ្នាល់សរុប
សៀវភៅកំណត់លេខមួយ — បន្ទាត់ — សម្រាប់សរុបរួមនៃក្រុមទាំងពីរ ឬអ្នកលេង។ អ្នកភ្នាល់ ជាង (ច្រើនជាងបន្ទាត់) ឬ នៅក្រោម (តិចជាង) ។ អ្នកឈ្នះនៃព្រឹត្តិការណ៍នេះគឺមិនពាក់ព័ន្ធ; មានតែបញ្ហាសរុបប៉ុណ្ណោះ។
ចំណុចពាក់កណ្តាលទល់នឹងបន្ទាត់ចំនួនទាំងមូល
ភាពខុសគ្នានេះកំណត់ថាតើការស្មើអាចធ្វើទៅបានឬអត់៖
- បន្ទាត់ពាក់កណ្តាលចំណុច (2.5, 22.5, 5.5)៖ មិនអាចស្មើបានទេ ភ្នាល់តែងតែឈ្នះ ឬចាញ់។
- ជួរលេខទាំងមូល (2, 3, 200): ប្រសិនបើចំនួនសរុបស្ថិតនៅលើបន្ទាត់ ការភ្នាល់គឺ a រុញ ហើយប្រាក់ភ្នាល់ត្រូវបានបង្វិលសងវិញ។
ការជំរុញ និងការសងប្រាក់វិញ។
ការជំរុញកើតឡើងតែលើបន្ទាត់លេខទាំងមូលប៉ុណ្ណោះ។ ប្រសិនបើសៀវភៅកំណត់គ្រាប់បាល់សរុប 3 ហើយការប្រកួតបញ្ចប់ដោយ 3 ពិតប្រាកដ ទាំង Over ឬ Under ឈ្នះ ហើយប្រាក់ភ្នាល់របស់អ្នកនឹងត្រលប់មកវិញ។ តក្កវិជ្ជាដូចគ្នាអនុវត្តចំពោះ លុបចោល និងជំរុញច្បាប់ នៅក្នុងទីផ្សារផ្សេងទៀត។
សរុបនៅទូទាំងកីឡា
មេកានិចគឺដូចគ្នាបេះបិទគ្រប់ទីកន្លែង; មានតែការផ្លាស់ប្តូរឯកតាប៉ុណ្ណោះ - គោលដៅនៅក្នុង បាល់ទាត់, ពិន្ទុក្នុង បាល់បោះ, រត់ចូល កីឡាបេស្បល។, ហ្គេមនៅក្នុង កីឡាវាយកូនបាល់. បន្ទាត់ក៏មានសម្រាប់ផ្នែក (ពាក់កណ្តាលទីមួយ រយៈពេលតែមួយ) ដែលស្ថិតនៅលើផ្នែកនោះតែប៉ុណ្ណោះ។
ត្រៀមខ្លួនដើម្បីលេងនៅ 1xRoll ហើយឬនៅ?
ទាមទារប្រាក់រង្វាន់ស្វាគមន៍របស់អ្នក ហើយដាក់ទីផ្សារទាំងនេះទៅក្នុងការអនុវត្ត។ T&Cs ត្រូវបានអនុវត្ត។
🔞 18+ ប៉ុណ្ណោះ។ ឧទាហរណ៍គឺជាសម្មតិកម្ម និងសម្រាប់ការពន្យល់តែប៉ុណ្ណោះ — ពួកវាមិនមែនជាដំបូន្មានភ្នាល់ ឬហាងឆេងពិតប្រាកដទេ។ សូមលេងល្បែងដោយការទទួលខុសត្រូវ។
សំណួរគេសួរញឹកញាប់
វាជាការភ្នាល់លើផលបូកសរុប។ លើសពី 2.5 ត្រូវការ 3 ឬច្រើនជាងនេះ; ក្រោម 2.5 ត្រូវការ 2 ឬតិចជាងនេះ។ ពិន្ទុពាក់កណ្តាលមានន័យថាការភ្នាល់មិនអាចស្មើបានទេ។
នៅលើបន្ទាត់ចំនួនទាំងមូល (ឧទាហរណ៍ សរុប 3) លទ្ធផលពិតប្រាកដគឺការជំរុញ ហើយប្រាក់ភ្នាល់ត្រូវបានសងប្រាក់វិញ។ បន្ទាត់ពាក់កណ្តាលចំនុចមិនអាចរុញបានទេ។
លេខសរុប អាស្រ័យតែលើពិន្ទុរួមបញ្ចូលគ្នានៃភាគីទាំងពីរប៉ុណ្ណោះ មិនមែនលើអ្នកណាឈ្នះនោះទេ។
បានធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពចុងក្រោយ: 2026-06-15