進球者投註解釋
進球者市場讓您可以投注哪些球員會在比賽中進球。本指南僅透過假設的範例解釋了第一個、最後一個和任何時間的得分手,以及導致人們出局的規則。
重點
- 投注您選擇的球員在比賽中的任何時間得分。
- 不會。
- 如果他們在第一個進球已經進球後上場,賭注通常會被退還,但規則因運營商而異。
隨時得分手
最簡單也是最受歡迎的:如果您的球員在比賽中的任何時刻得分,則他們獲勝。一個進球就足夠了,額外的進球不會增加回報。
第一個和最後一個得分手
第一個進球者需要你的球員進球;最後得分者需要他們打進比賽的最後一球。兩者的賠率都比以往任何時候都高,因為它們更加具體。
例子。 如果您選擇的第一得分手打進了第二個進球但沒有打進第一個進球,則投注失敗——即使他們進球了。任何時候都會贏。
烏龍球和替補規則
烏龍球通常不計入進球者投注。對於第一得分手,如果您的球員在首個進球得分後上場,則根據每個運營商的規則,賭金通常會退還。請務必閱讀具體條款。
結合得分手
進球者市場與正確分數 在計分錶中,或在結果中投注建立者。所有組合的腿都必須獲勝。
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🔞 僅限 18 歲以上。範例僅供參考,非投注建議或真實賠率。請負責任地賭博。
常見問題解答
什麼是隨時進球?
投注您選擇的球員在比賽中的任何時間得分。一個目標就足夠了;額外的目標不會增加回報。
烏龍球算是進球者投注嗎?
不會。烏龍球通常不計入第一個、最後一個或任意時間進球者市場。
如果我的球員是替補球員,第一得分手投注會怎麼樣?
如果他們在第一個進球已經進球後上場,賭注通常會被退還,但規則因運營商而異。檢查條款。
我們如何製作本指南。 本指南由 1xRoll 編輯團隊編寫和維護,解釋了市場上廣泛接受的一般規則。所有範例都是假設的,僅說明機制 - 它們不是預測、投注建議或真實賠率。具體規則可能因賽事和運營商而異,因此請務必檢查遊戲內或投注單內的規則。 編輯方法 · 負責任博彩政策
最後更新: 2026-06-15