ការភ្នាល់សេស/គូត្រូវបានពន្យល់
សេស/គូ គឺជាទីផ្សារសាមញ្ញ៖ អ្នកភ្នាល់ថាតើចំនួនសរុប (ជាធម្មតាគោលដៅ) នឹងក្លាយជាលេខសេស ឬលេខគូ។ មគ្គុទ្ទេសក៍នេះពន្យល់វាដោយប្រើឧទាហរណ៍សម្មតិកម្មតែប៉ុណ្ណោះ។
- វាជាការភ្នាល់លើថាតើចំនួនសរុបរួម (ជាធម្មតាគ្រាប់បាល់) គឺជាចំនួនសេស ឬលេខគូ ដោយមិនគិតពីអ្នកឈ្នះ។
- សូម្បីតែ។ សូន្យត្រូវបានចាត់ទុកជាលេខគូ ដូច្នេះលទ្ធផល 0-0 ដោះស្រាយការជ្រើសរើស 'គូ' ។
- ទេ មានតែភាពស្មើគ្នានៃបញ្ហាសរុបដែលរួមបញ្ចូលគ្នា មិនមែនភាគីណាឈ្នះនោះទេ។
តើអ្វីជាសេស/គូ
អ្នកភ្នាល់ថាចំនួនសរុបរួមនឹងសេស (1, 3, 5...) ឬសូម្បីតែ (0, 2, 4...)។ វាមិនអើពើអ្នកណាឈ្នះ - មានតែភាពស្មើគ្នានៃបញ្ហាសរុបប៉ុណ្ណោះ។
ការវិនិច្ឆ័យស្មើភាពគ្នា។
បន្ថែមគោលដៅរបស់ក្រុមទាំងពីរ ហើយពិនិត្យមើលថាតើផលបូកគឺសេស ឬគូ។
ករណី 0-0
សូន្យត្រូវបានចាត់ទុកជាលេខគូ ដូច្នេះលទ្ធផលស្មើ 0-0 ដោះស្រាយ 'គូ' ។ នេះចាប់អ្នកភ្នាល់ថ្មីដែលសន្មត់ថាគ្មានគោលដៅមានន័យថាគ្មានលទ្ធផល។
ឆ្លងកាត់កីឡា
សេស/គូ ក៏លេចចេញជាចំណុច ឬដំណើរការទីផ្សារក្នុងកីឡាផ្សេងទៀត ដោយធ្វើការដូចគ្នា។ វាផ្គូផ្គងធម្មជាតិជាមួយ សរុប សម្រាប់អ្នកភ្នាល់ដែលចូលចិត្តទីផ្សារផ្អែកលើពិន្ទុ។ សូមមើល របៀបដែលហាងឆេងដំណើរការ សម្រាប់តម្លៃ។
ត្រៀមខ្លួនដើម្បីលេងនៅ 1xRoll ហើយឬនៅ?
ទាមទារប្រាក់រង្វាន់ស្វាគមន៍របស់អ្នក ហើយដាក់ទីផ្សារទាំងនេះទៅក្នុងការអនុវត្ត។ T&Cs ត្រូវបានអនុវត្ត។
🔞 18+ ប៉ុណ្ណោះ។ ឧទាហរណ៍គឺជាសម្មតិកម្ម និងសម្រាប់ការពន្យល់តែប៉ុណ្ណោះ — ពួកវាមិនមែនជាដំបូន្មានភ្នាល់ ឬហាងឆេងពិតប្រាកដទេ។ សូមលេងល្បែងដោយការទទួលខុសត្រូវ។
សំណួរគេសួរញឹកញាប់
វាជាការភ្នាល់លើថាតើចំនួនសរុបរួម (ជាធម្មតាគ្រាប់បាល់) គឺជាចំនួនសេស ឬលេខគូ ដោយមិនគិតពីអ្នកឈ្នះ។
សូម្បីតែ។ សូន្យត្រូវបានចាត់ទុកជាលេខគូ ដូច្នេះលទ្ធផល 0-0 ដោះស្រាយការជ្រើសរើស 'គូ' ។
ទេ មានតែភាពស្មើគ្នានៃបញ្ហាសរុបដែលរួមបញ្ចូលគ្នា មិនមែនភាគីណាឈ្នះនោះទេ។
បានធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពចុងក្រោយ: 2026-06-15