進入

點差投註解釋

投注類型和概念點差

點差是美國運動博彩中最受歡迎的市場。您不僅可以選擇獲勝者,還可以押注利潤:熱門球隊必須以超過讓分的比分獲勝,否則失敗者必須以更少的比分輸球(或直接獲勝)。本指南透過假設的例子進行解釋。

重點
  • 熱門球隊必須以 7 分或以上獲勝才能覆蓋 -6.
  • 覆蓋意味著擊敗價差。
  • 是的,按整數分佈。

點差是多少

這本書給了熱門球隊一個負數,給了失敗者一個正數。此數字是應用於最終結算分數的差額。

例子。 在 -6.5 時,熱門球隊必須以 7 分或以上獲勝才能覆蓋。當+6.5時,失敗者可以透過輸掉6分或更少,或直接獲勝來彌補。

‘覆蓋’是什麼意思

「彌補價差」意味著擊敗它。獲勝但比讓分少的熱門球隊贏得了比賽,但未能回補 - 因此對他們的讓分投注會失敗。這就是為什麼記分牌獲勝者和投注獲勝者可能不同的原因。

鉤子(半點)

「鉤子」是讓差的半點。 -6.5的線包含鉤子; -7 沒有。鉤子很重要,因為它消除了平局的可能性:-7 可以精確地獲得 7 分的勝利並推動,而 -6.5 總是獲勝或失敗。

推播和退款

如果熱門球隊以該差額獲勝,那麼整數差價(例如 -7)可以推動 — 然後賭注將被退還,就像其他投註一樣推播規則。半點差價無法推動。

點差與勝負盤

價差平衡了不匹配,因此雙方的價格相似,而金錢線 完全支付給獲勝者。傳播與傳播的核心思想相同障礙 在足球中,應用於得分。

準備好在 1xRoll 玩了嗎?

領取您的歡迎獎金並將這些市場付諸實踐。條款與條件適用。

立即播放

🔞 僅限 18 歲以上。範例僅供參考,非投注建議或真實賠率。請負責任地賭博。

常見問題解答

-6.5 在點差投注中意味著什麼?

熱門球隊必須以 7 分或以上獲勝才能覆蓋 -6.5。 +6.5 的失敗者以輸 6 或更少,或贏來彌補。

覆蓋點差是什麼意思?

覆蓋意味著擊敗價差。熱門球隊可以贏得比賽,但如果獲勝分數少於讓分,則無法補平。

點差投注可以全押嗎?

是的,按整數分佈。如果熱門球隊以精確的分差獲勝(例如 -7 和 7 分獲勝),則退還押注和賭注。半點差價無法推動。

我們如何製作本指南。 本指南由 1xRoll 編輯團隊編寫和維護,解釋了市場上廣泛接受的一般規則。所有範例都是假設的,僅說明機制 - 它們不是預測、投注建議或真實賠率。具體規則可能因賽事和運營商而異,因此請務必檢查遊戲內或投注單內的規則。 編輯方法 · 負責任博彩政策

最後更新: 2026-06-15

相關指南